地裂现象是由构造与非构造运动等多种原因产生的中、小型地表裂缝。地裂缝 其中最引人瞩目的是由构造活动产生的地裂缝,这是一种发育于地表的、活动的破裂构造形式。在强烈地震区,常常出现地裂现象(表现为地裂缝、地面鼓包等),其排列具一定的规律,如呈雁行式、直线状、锯齿状、弧形及其他几何形态,或由一系列...
地面裂缝是指塌陷及沉降等地质作用导致的地面裂开的缝隙,分布形态有弧形、直线形、封闭圆形或同心圆形等。地面裂缝一般多出现在沉降区内或塌陷区周围,地裂的长度不等(区域性地壳运动除外),长者达百余米,裂口宽1~30厘米不等。地裂缝形成原因 01 自然原因 大地构造背景。地裂缝一般发育在新生代沉降区域,深部...
「地裂缝:是指由于内外动力地质作用以及人为因素作用下,岩土体产生开裂,并在地面形成一定长度和宽度的地质现象」 前世—西安历史上的地裂缝 据史料记载,西安地区历史上至少发生过15次“地裂”现象,其中9次与地震相伴而生,最早是公元前194年(汉朝),“五月城中地陷三十丈,六月地拆家陷死,八月地裂广三十六长百三十丈。
“光明村地裂缝将近两公里,这段马路地裂最严重了,东面、北面几百米,一路沉下去了。”8月8日,在无锡市光明村杨墅里,自然资源部地裂缝地质灾害重点实验室王光亚教授,带记者沿着地学界著名的“光明村地裂缝”前行,只见修复的水泥地仍是道道裂缝,墙体裂缝依稀可见的房屋(杨墅里唯一保留的地裂缝危房),最...
•到1989年,已查清主要地裂缝有10条,最长10公里,合计总长40公里,地裂区面积150Km2。裂缝沿北东东方向平行伸展,并且具有垂直位错、水平拉裂、扭动三种变动性质。全区多年平均垂直位错速率15.85毫米/年、拉裂速率4.91毫米/年,扭动速率1.33毫米/年。每条裂缝影响带宽度3—8米,最大10—30米。•地裂缝的...
地裂缝:一种特殊的城市地质灾害 1. 西安地裂分布、数量 自上世纪70年代,特别自1976年唐山地震以来,已发现的西安地裂缝已有13条,它们的分布范围西至西郊皂河冲积平面,东跨浐河,南抵临潼——长安大断裂组。它们的共同总体走向为NEE,共同南倾,平面展布格局上规律性显著,反映了它们与当地梁洼地貌的构造同源性。
地面裂缝纹理。 代理 从裂缝中发芽的花 代理 靠近脚跟的裂缝。一个人的脚后跟有干燥的皮肤和裂缝。 代理 野生西部矢量背景,西部沙漠景观,棕色裂缝峡谷岩石,山,丘陵。 代理 水泥墙面或地面的裂缝、裂缝、渗漏,背景纹理概念。 代理 旧的有裂缝,磨损有裂缝有长期使用的强化地板的痕迹。强化地板长时间使用后的特写。光...
地裂(日文:じわれ,英文:Fissure)是日本任天堂开发的掌机游戏《宝可梦》系列第一世代游戏中便已存在的一种地上系物理攻击技能,一击必杀技之一。技能效果 地裂造成与对手最大HP值相同的伤害,无视命中、回避、除0倍以外的其他属性相性修正。命中率为“(30+自身与对手的等级差异)%”。如果自身等级低于对手,...
地裂(日文︰じわれ,英文︰Fissure)是第一世代引入的地面属性招式。 招式附加效果 地裂造成与对手的HP相同的固定伤害。只要属性相性不为0倍,就能一击造成濒死。 如果自身等级低于目标,招式使用失败。 此招式不使用通常命中判定: 招式的命中等于:(30 + 使用者等级 - 目标等级)%。